ออกแบบสถาปัตยกรรม 4
Architectural Design 4
1. ประยุกต์ใช้กระบวนความคิดสร้างสรรค์เชิงนวัตกรรม (Innovative Design Thinking) และกลยุทธ์การเล่าเรื่อง (Narrative Strategies) ในการออกแบบสถาปัตยกรรมประเภทพื้นที่เล่าเรื่อง นิทรรศการ และอนุสรณ์สถานได้อย่างมีเอกลักษณ์
2. ออกแบบและจัดการที่ว่าง (Spatial Design) เพื่อสร้างประสบการณ์และการรับรู้ (Experiential & Perceptual Space) ที่สามารถสื่อสารและเชื่อมโยงกับเนื้อหา (Content) ของโครงการได้อย่างลึกซึ้ง
3. สำรวจและวิเคราะห์บริบทที่หลากหลายของชุมชนผ่านการศึกษานอกห้องเรียน (Field Research) เพื่อนำมาพัฒนาเป็นโปรแกรมทางสถาปัตยกรรม (Architectural Programming) ที่ตอบสนองต่อสถานการณ์จริง
4. ใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ขั้นสูงในการสร้างสรรค์สื่อ สารสนเทศ และแบบจำลองเพื่อการนำเสนอผลงานสถาปัตยกรรมได้อย่างมืออาชีพ
5. แสดงทักษะในการสื่อสาร นำเสนอแนวคิด และแก้ปัญหาเฉพาะหน้าในเวทีการประกวดแบบ (Design Competition) ระดับมาตรฐานวิชาชีพ
2. ออกแบบและจัดการที่ว่าง (Spatial Design) เพื่อสร้างประสบการณ์และการรับรู้ (Experiential & Perceptual Space) ที่สามารถสื่อสารและเชื่อมโยงกับเนื้อหา (Content) ของโครงการได้อย่างลึกซึ้ง
3. สำรวจและวิเคราะห์บริบทที่หลากหลายของชุมชนผ่านการศึกษานอกห้องเรียน (Field Research) เพื่อนำมาพัฒนาเป็นโปรแกรมทางสถาปัตยกรรม (Architectural Programming) ที่ตอบสนองต่อสถานการณ์จริง
4. ใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ขั้นสูงในการสร้างสรรค์สื่อ สารสนเทศ และแบบจำลองเพื่อการนำเสนอผลงานสถาปัตยกรรมได้อย่างมืออาชีพ
5. แสดงทักษะในการสื่อสาร นำเสนอแนวคิด และแก้ปัญหาเฉพาะหน้าในเวทีการประกวดแบบ (Design Competition) ระดับมาตรฐานวิชาชีพ
ศึกษาและฝึกปฏิบัติกระบวนการออกแบบพื้นที่เล่าเรื่อง พื้นที่จัดแสดงนิทรรศการ และอนุสรณ์สถาน โดยคำนึงถึงกระบวนความคิดทางการออกแบบสร้างสรรค์สถาปัตยกรรมเชิงนวัตกรรม กลยุทธ์การเล่าเรื่อง การสร้างประสบการณ์และการรับรู้เชิงที่ว่างให้สัมพันธ์กับเนื้อหาของโครงการ พัฒนาโปรแกรมทางสถาปัตยกรรมในสถานการณ์จริงจากการศึกษาบริบทที่หลากหลายของชุมชน การศึกษานอกห้องเรียน ฝึกนำเสนอผลงานในเวทีประกวดแบบ ด้วยเทคโนโลยีและคอมพิวเตอร์
2 ชั่วโมง
| กิจกรรมที่ | ผลการเรียนรู้ * | วิธีการประเมินผลนักศึกษา | สัปดาห์ที่ประเมิน | สัดส่วนของการประเมินผล | ไม่มีข้อมูล |
|---|
